Petite Jeunesse
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Le Défi de Yaran
Dans l’arène de la Cité Claire, le jeune Yaran doit affronter une bête terrifiante, capturée dans la lointaine Terre du Feu. Il en va de l’honneur de son père, de son nom et du Palais qu’il représente. Mais Yaran a-t-il l’étoffe d’un héros ?
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Les Magies de l'Archipel - tôme 4 : Atlantis
La situation semble désespérée pour l'Île Pirate, sur laquelle se trouve Kassem, Elissa et Malak : toutes les flottes ennemies de la mer Turquoise l'assiègent ! Aidé par le spectre d'Elena, la dernière bibliothécaire d'Atlantis, et un peuple de créatures hybrides, Kassem s'apprête à affronter de grands dangers pour sauver l'Île Pirate et retrouver sa sœur.
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Les Magies de l'Archipel - tome 3 : L'île Pirate
Kassem poursuit sa quête des trois livres qui, une fois réunis, lui permettront de sauver Nour, sa sœur transformée en sirène. Elissa et Kassem abordent à Kallisté, l’Île pirate, où l’équipage de leur navire a échoué après un naufrage. Mais leurs compagnons ont vendu le livre de contes que Kassem a rapporté d’Arcadia, et il ne possède plus que celui de la Cité Mirage ! Leur seule chance de racheter le précieux ouvrage...
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Les Magies de l'Archipel - tome 2 : La Cité Mirage
De retour d’Arcadia, Kassem et Elissa échouent sur la côte d’Oneyra, la plus grande île de l’Archipel. Pour reprendre la mer, ils doivent rejoindre la capitale en traversant le Grand Désert avec Layla, une jeune pêcheuse de perles qui veut convaincre le sultan de chasser les bandits qui...
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Les Magies de l'Archipel - tome 1: Arcadia
Nour, la petite sœur de Kassem, est touchée par une malédiction : des écailles commencent à pousser sur sa peau et elle se transforme petit à petit en créature marine. Rejetée par sa famille, elle est condamnée à vivre sur l’île des maudits. Mais Kassem refuse d’abandonner sa petite sœur et l’aide à s’échapper...
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La Première Aube
Luna et Sol ne connaissent que le Dôme, entièrement fermé, sous lequel ils vivent depuis leur naissance. Jusqu’au jour où la grand-mère de Luna lui offre une clé…
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Le Drakkar Eternel
La vie n’est pas toujours facile pour Maël et Astrid au collège. Heureusement ils peuvent s’échapper pendant les vacances, en naviguant sur l’océan. Mais l’une de leurs sorties en mer va les entraîner beaucoup plus loin qu’ils ne l’auraient imaginé…
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Le Dragon de Pluie - Aladuin et Lena 4
Sur le chemin du retour dans leur village, Alduin, Léna et Sigmund sont arrêtés par des ondines, créatures fantastiques qui vivent dans le fleuve. Elles ont besoin d’aide : depuis la disparition du Dragon de la Pluie, le fleuve s'assèche et les pêcheurs de la ville voisine épuisent les réserves de poissons. Il faut absolument que Léna, Alduin et Sigmund aillent réveiller le dragon…
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Le Château Nocturne - Alduin et Léna 3
Léna, Alduin, toujours métamorphosé en renard, et Sigmund sont en quête du Château Nocturne, lieu entouré d’une nuit éternelle où l’on peut retrouver ce qui a été perdu. Sigmund cherche sa mémoire et Alduin à retrouver sa forme humaine. Dans les marais, d’étranges fantômes tentent de communiquer avec eux...
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La Forêt Sortilège - Alduin et Léna 2
Malgré la fin de la guerre, Sigmund, le soldat qu'Alduin a fait passer pour son frère, n'est pas revenu au village. Alors, quand Alduin fait un rêve dans lequel Sigmund l'appelle à l'aide, il part à sa recherche dans la vallée, accompagné de Léna...
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Les Guerriers de Glace - Alduin et Léna 1
Alduin est le fils du chef de Rosheim. Léna est la fille de la guérisseuse qui vit dans une cabane en dehors du village. Tout les sépare, mais ce sont les meilleurs amis du monde. Alors, quand Alduin apprend que les Guerriers de glace...
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L'île au Manoir
Par une nuit d’hiver, sur une île de l’Atlantique, Adam aperçoit une fille étrange sur la plage en bas de chez lui. Une fille très pâle aux longs cheveux humides, qui ressemble à une noyée. En cherchant à l’aider, Adam se retrouve entraîné dans...